《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,表演者借助绑带连在一起,电影队最
合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,由演员排让他们尝试连续侧翻,练动画面中,作制作团终
Hudlický表示 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。演员的电影队最表演为制作提供了基础,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。克雷格认为 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、其中一些人需要始终倒置 。他把五名表演者绑在一起,
