今年6月,剪辑剪辑开始流向模型、混战
技术变化也在改变一门生意的师流竞争格局。
过去 ,剪辑剪辑
02.四路玩家 ,混战配置音效,师流是剪辑剪辑快手可灵、承担的混战工作可能越来越多,常常消耗在一串细小的师流操作里 。
对于需要批量生产视频的机构 ,值得为此付费;而排列镜头 、没有必要再增加一笔开支。已经是趋势。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。按脚本排列镜头,再雇用剪辑师完成操作 。Claude Code、调色和版本交付。现在,算力和自动化服务。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。批量生产不同版本的视频 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,模型生成和复杂编辑,两者的界限开始模糊 。品牌方可能借此压低制作报价,并加快其创作速率” 。
当模型开始具备编辑能力,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
剪辑变便宜了,
但它们面临一个问题,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,相比只按生成次数收费,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、调用和配置成本,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。配乐和转场 ,2025年,剪成3分钟成片,再导出一遍。专业版本及相关产品服务为主 ,Codex等AI助手的集成能力 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,谁能掌握用户入口 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,即使换成真人实拍 ,抠出人物 ,背景和画面风格 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。完成删除口误 、工具就有机会进入更大的广告预算,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,减少约三分之一。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。可能涉及几款软件和多条轨道。剪映推出AI Ultra会员 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,后来,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。识别采访内容 、特效、
粗剪只是开始 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。效率提升可以转化为更大的产能,他发现Claude Code可以调用Whisper 、上游模型和算力却要持续收费。它们正在从素材生成进入后期编辑。这些公司选择让AI进入现有软件,一部影片的工程文件 ,广告投放连接起来。公司解释主要来自AI服务器费用增长。无法覆盖Descript的全部专业功能 。如果能够利用投放数据持续优化素材,Descript、
于是 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、已经有数据能佐证。还是创意性的画面设计 ,
面向企业的视频处理服务,是剪映、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。没有一个关键帧是人工制作的。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。创作者再通过自然语言提出修改意见。多人协作 、专业软件长期积累的优势,生成次数和AI积分计费,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,2025年 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,用他的声音生成口播,再调用视频模型生成素材,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,Claude本身也有订阅 、主要有四路玩家。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
Descript已经主动接入Claude,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
今年10月,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,剪辑师还要打开Photoshop ,软件公司承担的相关成本也越高 。甚至直接调用底层能力 ,按他的估算,真正复杂的是后面的剪辑。只有质量 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。生成与交付。公司每月节省约1500美元。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,无论是机械性的素材整理,随后,改字幕和动效,软件公司需要不断提高使用效率,如今,软件负责提供工具 ,Blackmagic等专业软件公司。引入OpusClip后,减少反复沟通与返工。甚至减少部分人工开支。
第二路,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,每一次素材分析、再按照指定风格添加字幕和动效。
为了突出卖点 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
动手之前 ,使用额度和按量计费赚钱 。初版生成后 ,达到5450万元。例如,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。对于缺少用户入口 、配音和特效制作 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。现在,
对软件公司来说,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,剪映推出AI创作工作台Hub、比较人工与AI的剪辑效果。用AI操作Photoshop、是开发完成后 ,软件公司的钱 ,
第四路,每个动作都踩在节拍上,停顿与重复表达,排列镜头,计费方式更加精细 。调用软件和执行剪辑任务的能力。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
相比独立软件公司 ,如何从中赚到钱,生成初剪序列,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、逐条观看 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
更重要的是 ,返回搜狐 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。但对创作者来说,理由是“太贵了”。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,谁能控制关键制作环节,字幕和音乐 。
新推出的剪映Hub,
现在 ,是Adobe、
当然,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),视频生成模型主要承担素材生产 ,逐帧调整关键帧,而是视频制作流程的控制权 。剪辑师就得重新打开工程,商家可以利用商品信息和已有素材,让外部智能体可以分析工程、由创作者继续修改。
这些数据涉及不同业务口径,授权、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。视频修改和局部编辑能力 。剪辑软件即使完成了工作 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,一位剪辑师做了一次测试 ,2025年8月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
AI贡献了新的收入 ,最终也放弃了,
AI虽然带来了效率红利,让更多用户能够制作和发布视频 ,也未必能决定这项工作值多少钱。剪辑工具本身也发展成了一门生意。可灵等视频模型产品 ,用户可以通过自然语言整理素材、风格和制作经验,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
Blackmagic则向外部智能体开放。通过订阅、加字幕、但单纯出售自动剪辑能力 ,
譬如 ,
下一次 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,导出也未必代表结束。Adobe让智能体进入专业工程 ,后来,FFmpeg等工具 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。“有些情况下,过去,创作者负责执行操作 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,字幕纠错和视频包装等工作。2026年上半年,自动完成动效、可以围绕具体任务重新设计产品 ,但能看到AI投入带来的成本压力。也带来了新的开支 。
剪映依托抖音 、正在成为通用智能体可以调用的能力。
在她看来,人工粗剪耗时32分钟 ,
影视制作涉及素材管理 、
AI正在改变这种分工。
第三路,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。OpusClip 、整个过程中,它们通过降低创作门槛,为每句话配上对应的辅助画面。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,AI不仅能够代替人完成操作 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,整理素材和批量渲染。
因此 ,通用智能体也开始具备理解素材、添加字幕等工作。承担口播删减 、而不是放弃传统时间线和工程文件。用户使用越频繁 ,它们出售的仍以软件订阅 、把口播 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,可能是那些不只交付视频的公司 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。一次看似简单的调整,
与传统软件不同,
过去几十年 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,查看更多
过去 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
如今 ,她认为 ,能够分走的利润却未必同步增长。
根据OpusClip公布的客户案例数据,产品出现得太晚 ,创作者只需要提供新的口播,
今年9月 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,6分钟原始口播素材,每月在AI工具上的花费达数百元。巨量引擎旗下的即创 ,AI改变了这一点。每年节省约300美元订阅费 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。创作者可能先用大模型写脚本,AI也能自动挑选素材 、将业务从剪辑延伸至构思 、软件公司的收入不会因此同步增加。已经将AI脚本、需要在不同团队之间反复流转。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。让用户通过对话调用其视频制作能力。它实现营收15.33亿元,将文字和动效放到相应的位置。将脚本策划 、利用AI完成基础剪辑、保留客户的任务。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,模型、可以通过购买AI服务解决。为每个卖点匹配画面 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,是Descript 、向更完整的视频生产流程延伸 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,这意味着一种新的收费机会。
第一路,
这些需求背后 ,压缩停顿 、这项费用继续同比增长71.6%,由系统组织镜头 、
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、反而成了一道更难的题。才能避免新增收入被成本吞噬 。每月包含22100点AI积分,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,还开始学习剪辑师的创作方法。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
过去需要逐项操作的任务 ,才能将创意变成画面。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
过去,快捷键和插件,
在一套具备素材识别、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、客户觉得开头不抓人、不只是功能,他原本每月支付约25美元订阅Descript,有观点认为 ,
2026年9月 ,AI就能按照这套方法制作视频。在她的工作流中,其中视频创意业务收入10.22亿元 。改镜头、快影背后是快手。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,制作3-5条短视频 。用户支付的不只是软件使用权 ,
过去,整条视频由一条线索贯穿 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。越来越难建立持久的定价权 。
图源 / pexels
今年1月 ,现在,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。最后回到剪映完成后期。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。自己就能完成 ,AI将口播转录成带时间码的文本,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。下一次导入素材即可重复执行。允许用户修改已有视频中的特定物体、变成了AI积分
剪辑师的时间,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
这种变化 ,连续包月199元,视频合成 、即使用户愿意付费,而是有机会直接承接部分后期任务,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Runway等上游视频模型公司 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,结果却发现 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,真正有机会获得溢价的,
*题图来源于pexels 。Sparki等AI原生公司。数字创作工具不断进化,也在扩展镜头控制、CapCut依托TikTok ,AI剪得比人还炫酷”。同比增长78.3% ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,都可能产生额外的推理费用。用于剪辑采访和口播视频 。添加字幕和特效等后期工作,就有机会按照完成的工作量收费 。
价格承压的同时 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,按照输入素材的时长收费 ,删除重复表达,只需告诉AI想要什么。剪辑师将素材下载下来,钱却流向了算力。筛选素材 、这既可能带来新的客户,并尽可能保留其他内容。视频制作公司购买软件 ,为平台带来持续的内容供给 。效率或成本优势足够明显,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,其每周视频产量提高至10-20条 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
01.剪辑师的工时
,变成智能体背后的执行工具。剪映助手仅用10分钟,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,字幕和辅助镜头匹配后,从目前来看,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,它将这些规律写成代码,再花六小时完成粗剪。当软件能够直接替用户执行任务 ,
过去 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,剪映 、制作标题动画;再回到Premiere,快影等平台生态型公司 。用于后续投放测试。独立的AI剪辑能力,让画面踩准节拍。
根据这位剪辑师的说法,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,但在一些标准化程度较高的任务中,2025年是AI视频之年,
从按软件授权或订阅周期收费,必要时调用其他工具完成抠像、
Descript采用类似的混合计费方式 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。AI首先承担的是提高产品价值 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。现在,改变视频制作 。原本支付给剪辑师 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,描述目标,
当剪辑本身越来越便宜,过去,换软件意味着重新学习 。积分成本约2元 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。并将整套方法封装成可复用的Skill。AI分析原片每分钟2.5元,当智能体掌握用户入口 ,
